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随着网页技术的逐渐成长,网页游戏以其无端,简单易上手的优点迅速征服了众多因为时间短,工作学业忙而无法尽情游戏的白领玩家和学生一族。伴随着众多网页游戏的登场,几款精品网页游戏Travian《部落战争》、Ogame《银河帝国》、Popomundo《音乐情人》等在网页游戏市场上异军突起,迅速“攻占”了玩家的心,而作为这几款精品网页游戏的运营商,上海维莱信息科技有限公司也逐渐为人们所了解,而今天,我们带着关于网页游戏的问题专访了上海维莱信息科技有限公司的技术总监郭佳先生。
Q:现在网页游戏越来越多,您认为网页游戏大行其道,对于传统网络游戏的影响在哪里?
A:我认为就目前而言,网页游戏还不会对传统网络游戏形成竞争关系。对于传统网游来说甚至是一个有益的补充。由于网页游戏对在线时间的要求很低,很多网页游戏玩家都是玩累了传统网游或者不爱玩传统网游的玩家,另外一些则是一边玩传统网游,不时切出窗口玩一下网页游戏的。 中国站长_站,为中文网站提供动力
Q:现在制作网页游戏除了PHP和JSP之外,还有其他的新语言技术露头吗?
A:主流除了PHP、ASP、JSP这些动态脚本语言加JS之外,还有很多使用Flash技术的多人在线网页游戏。要说新技术的话,看“新技术”如何定义。即使是新技术,也是早就出现的技术,只不过在网页游戏领域比较新吧。比如Travian公司的新游戏Travianer,大量采用Ajax实现网页版的RPG游戏,算是网页游戏领域去年一个亮点。
Q:网页游戏作为全新的游戏领域,游戏研发的主要语言是哪些?你更看好哪个语言的前景?
A:目前主流是PHP加JS(AJAX)的方式,flash大型多人在线游戏也在兴起。flash一般前台用AS语言,后台一般都是C++写的。
其实哪种语言相对来说没那么重要,更重要的是熟练和深入,能把那种语言的特性发挥到淋漓尽致。而且很多时候我们的思路也不该局限在使用某种语言上,我们只需要把最合适(包括功能合适、团队熟悉)的语言用在最合适的模块就可以了。
比如PHP加JS模式,一些JS特效完全可以用嵌入小的flash实现。比如PHP游戏的驱动引擎,你可以用C,C++,Perl,PHP,Python任何一种来写。就像我个人很喜欢Perl,因为Perl作为开发语言,它具有很多优势。
Q:听说贵公司自主研发的薇拉平台将作为首个网页游戏的平台进行运营,你能简单介绍下薇拉平台的功能和定位吗?
A:平台是一种战略。首先它会提供一个普通的游戏平台该有的功能,例如统一通行证登陆统一的支付。之外,薇拉最大的特征就是它是一个web2.0社区,它是一个社交网络,它引入了很多web2.0的概念,并将在将来引入更多的web2.0概念。
Q:相对于其他网络游戏平台,薇拉自身的优势在哪里?
A:优势其实有天时地利人和。天时就是Travian部落战争进入中国的时间点很好,事实上Travian《部落战争》、Ogame《银河帝国》、《战神》这三个游戏应该说完成了国内真正意义上网页游戏的前期播种。之前很多的网页游戏,包括很多年前的第九城市,后来的《猫游记》等等,用户数很大,但是玩家并没有特别把它看作游戏,用户忠诚度不是来自游戏本身的。而其中就有两个游戏是我们公司在运营,可以说薇拉平台在起步上是沾了Travian《部落战争》、Ogame《银河帝国》的光的。我们薇拉平台囊括了Travian《部落战争》、Ogame《银河帝国》这两款最经典的网页游戏,还有其他一些不同类型的游戏,这些游戏的游戏内嵌论坛地址直接指向薇拉平台,这直接保证了薇拉的访问数、注册数,这个地利是其他公司所无法比拟的。 至于人和,就是薇拉作为网页游戏平台的先行者,得到了广大合作伙伴的看好和支持,也得到了广大玩家用户的厚爱。我们薇拉平台不会走其他平台的老路,而是一上来就定位web2.0,一上来就强调用户的交流互动,尽量给玩家提供一个好玩的互动平台。 |
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