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01 明确内容
如果你想成为一个网站设计者,并正想建一个网站的话,首先应该考虑网站的内容,包括网站功能和你的用户需要什么。你的整个设计都应该围绕这些方面来进行。
02 抓住用户
如果用户不能够迅速地进入你的网站,或操作不便捷,网站设计就是失败的 。不要让用户失望而转向你的对手的网站。
03 优化内容
内容是核心。大约在两年以前,企业网站就像一本广告册子,更槽糕的是, 网站使用了大量的图片,似乎要几个世纪才能下载完。
04 快速下载
没有什么比要花很长时间下载页面更槽糕的了。作为一条经验,一个标准的网页应不大于60K,通过56K调制解调器加载花30秒的时间。有的设计者说网页加载应在15秒内。
05 网站升级
时刻注意网站的运行状况。性能很好的主机随着访问人数的增加,可能会运行缓慢。但是,如果你不想失去访问者的话,一定要仔细计划好你的升级计划。
06 学习HTML
用HTML设计网站,可以控制设计的整个过程。但是,如果你仅仅是网站设计 的新手,你应该寻找一个允许修改HTML的软件包。HomeSite4是一个很好的Web设计工具。在设计过程中,HomeSite4能帮助你学习HTML。它还允许你切换到所见即所得的模式,以便你在把网站发送到Web之前,预览你的网站。
07用笔画一个网站的框架
圣人云:笔比剑更强大。在用计算机之前,用笔画一个网站的框架,显示出所有网页的相互关系。计划好你的用户如何以最少的时间浏览你的网站。
08 网站地图
许多设计者把他们的网站地图放在网站上,这种做法,却是弊大于利。绝大部分的访问者上网是寻找一些特别的信息,他们对于你的网站是如何工作的,并没有兴趣。如果你觉得你的网站需要地图,那很可能是需要改进你的导航和工具条。
09 点击规则
听说过3次点击规则吗?对于小型网站,在你的主页上,没有任何一条信息,需要点击次数超过3次的。对于大型网站,使用导航和工具条来改善操作。
10 特殊字体的应用
虽然你可以在你的HTML中使用特殊的字体,但是,你不可能预测你的访问者在他们的计算机上将看到什么。在你的计算机里看起来相当好的页面,在另一个不同的平台上看起来可能非常糟糕。一些网站设计员喜欢使用来定义特性,这虽然允许你使用特殊的字体,但是仍需要一些变通的方法,以免你所选择的字体在访问者的计算机上不能显示。级联风格表CSS有助于解决这些问题,但是只有最新 版的浏览器才支持CSS。
11 检查错别字
好的拼写是人们一生中重要的技能。但是遗憾的是,许多设计者都缺少这种 技能。确保你拼写正确,并且格外注意平常容易误写的错别字。
12 避免长文本页面
在一个站点上有许多只有文本的页面,是令人乏味的,且也浪费Web的潜力。 如果你有大量的基于文本的文档,应当以Adobe Acrobat格式的文件形式来放置, 以便你的访问者能离线阅读。
13 不要使用卷滚条
人们厌恶在网上使用卷滚条。Trouble网站(www.Trouble.co.uk)是一个典 型的设计很差的网站。它基于一个浮动的架构,为了阅读所有的文本,浏览者不 得不使用卷滚条。
14 网站介绍
你应当有一个很清晰的网站介绍,告诉访问者你的网站能够提供些什么,以 便访问者能找到想要的东西。但是,许多设计者都没有这样做。有效的导航条和 搜索工具使人们很容易找到有用的信息,这对访问者很重要。告诉访问者你所提 供的正是他们想要的信息。
15 闪烁让人头痛
通过使用标识可以吸引访问者对你的主页特殊部分的注意,但这也让你的访 问者头痛。如果你想使访问者再次光顾你的网站,就少用此方法。
16 背景颜色
背景颜色也会产生一些问题,可能会使网页难于阅读。你应当坚持使用白色 的背景和黑色的文本,另外还应当坚持使用通用字体。
17 向前和向后按钮
应当避免强迫用户使用向前和向后按钮。你的设计应当使用户能够很快地找 到他们所要的东西。绝大多数好的站点在每一页同样的位置上都有相同的导航条 ,使浏览者能够从每一页上访问网站的任何部分。
18 点击记数器
不要轻易考虑在你的网站上放置一个醒目的点击记数器。你设计网站是为了 给访问者提供服务,而不是推销你自己认为重要的东西。大多数浏览者认为计数 器毫无意义,它们很容易被做假,浏览者也不想看广告。如果你显示你的网站是 多么受欢迎,你最好提供一个链接,显示访问日志。
19 不要用框架
与记数器一样,框架在网页上越来越流行。在大多数网站上,在屏幕的左边 有一个框架。但是设计者立刻就发现,在使用框架时产生了许多的问题。使用框 架时如果没有17英寸的显示屏几乎不可能显示整个网站。框架也使得网站内个人 主页不能够成为书签。也许更重要的是,搜索引擎常常被框架混淆,从而不能列 出你的网站。
20 去掉图像
在浏览器中即使去掉了图像功能,也要保证访问者能够在你的网站上获得满 意的效果。对于那些使用ISDN连接并且关掉了图像功能的访问者,还能获得好的 网页加载性能。可以通过在网页底部提供另外的链接和使用替代文字,而不是图 像来满足访问者的需要。
21 重复使用图像
一些网站由于使用大量不重复的图像而错过了使用更好的技巧的机会。在创 建商标时,在网页上多次使用同样的图像是一个好的方法,并且一旦它们被装入 ,以后重新载入就会很快。
22 避免使用过大的图像
不要使用横跨整个屏幕的图像。避免访问者向右滚动屏幕。占75%的屏幕宽度 是一个好的建议。
23 选择使用Flash动画
许多使用比较慢的计算机的访问者发现动画图标很容易耗尽系统资源,使网 站的操作变得很困难,因此,应该给用户一个跳过使用Flash动画的选择。
24 尽量少使用Flash插件
虽然许多Web设计者认为Flash功能很强大,并且Netscape5.0将支持Flash, 在使用时不必再下载任何插件。
但是,最好还是取消使用Flash做各接口的想法。
25 让用户先预览小图像
如果不得不放置大的图像在网站上,就最好使用Thumbnails软件,把图像的 缩小版本的预览效果显示出来,这样用户就不必浪费金钱和时间去下载他们根本 不想看的大图像。
26 动画与内容应有机结合
确保动画和内容有关联。它们应和网页浑然一体,而不是干巴巴的。动画并 不只是Macromedia Director等制作的东西的简单堆积。 |
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